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立体图形的认识,什么是立体图形

来源:整理 时间:2023-05-07 02:23:21 编辑:去留学呀 手机版

本文目录一览

1,什么是立体图形

3D

什么是立体图形

2,什么是立体图形

所有点不在同一平面上的图形叫立体图形。对现实物体认识上的一种抽象,即把现实的物体在只考虑其形状和大小,而忽略其它因素的基础上在平面上的表示。立体图形是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形。点动成线,线动成面,面动成体。即由面围成体,看一个长方体,正方体等的规则立体图形最多看到立体图形实物的三个面。

什么是立体图形

3,什么是立体图形

所有点不在同一平面上的图形叫立体图形。对现实物体认识上的一种抽象,即把现实的物体在只考虑其形状和大小,而忽略其它因素的基础上在平面上的表示。

什么是立体图形

4,立体图形是什么意思

立体图形是什么意思? 立体图形(solid figure)是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的 三维图形。 什么是立体图形? 立体图形是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形。点动成线,线动成面,面动成体。即由面围成体,看一个长方体,正方体等的规则立体图形最多看到立体图形实物的三个面。 如:正方体,长方体,圆锥,圆柱。 什么是立体图形 所有点不在同一平面上的图形叫立体图形。对现实物体认识上的一种抽象,即把现实的物体在只考虑其形状和大小,而忽略其它因素的基础上在平面上的表示。 立体图形是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形。点动成线,线动成面,面动成体。即由面围成体,看一个长方体,正方体等的规则立体图形最多看到立体图形实物的三个面。 三维图是什么意思 三维图即三维立体图,通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,给人们以很强的视觉冲击力。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材,最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,包括anaglyph和autostereogram等。 三维立体图是一种通常由计算机制作完成的单幅立体图,观察者通过将目光聚焦到图的后方(远处)或前方(近处)可以从中观察到立体影像。改变目光聚焦位置的目的在于让立体图上相邻的两个重复图案“看起来”恰好重叠,并利用重叠图案之间的差异来产生立体感。 什么是立体图形 1、所有点不在同一平面上的图形叫立体图形。 2、立体图形(solid figure)是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形。点动成线,线动成面,面动成体。即由面围成体,看一个长方体,正方体等的规则立体图形最多看到立体图形实物的三个面。 希望帮到你 望采纳 谢谢 加油 什么叫立体图形。。。。 立体图形的定义:假设一个四棱柱,其中相邻的两条线必须垂直于两根线的夹线(夹角90度),为三维立体图形! 三维图是什么意思 打个比方,我们在电脑里看物体,一般只能看到物体的两个面,即物体的长和宽,也就是X轴方向和Y轴方向的信息,础就是二维平面。三维的话,我们给视角增加一个方向,即Z轴方向,也就是物体的厚度,并给这个厚度一定的数值,这就是三维立体!

5,立体图形的认识

(1)一个长方体有(12)条棱,(8)个顶点。(2)从一个方向看长方体,最多可以看到它(3)个面。
把立体图形分开看成平面图形!在通过平面图形进一步认识立体图形!直接说立体图形是有平面图形组合成的!

6,我们已认识的立体图形有哪几种

正方体、长方体、菱形、球形、三角锥、圆锥、圆柱、棱锥、棱柱 等等
行测涉及到立体图形与平面图形的相互转化是很简单的一种; 主要是三视图法和剖面法; 这两种方法都很好理解,在网上看看教程在做几道题就通了…/
长方体 正方体 圆柱体 圆锥体

7,怎么样才能看懂三维立体图

把视点调到物体后面,对于一个初看三维立体画的人来讲并非易事,可以循序渐进,按以下步骤来: 1: 在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。 2:平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。 3: 在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。 经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会 看出来的。但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。还有一点,如果眼睛近视,一般不会有什麽妨碍,但如果双眼视力相差过大, 就一定要照顾双眼,调节眼与纸之间的距离,使双眼看到的图案都较清晰,而不是一边很清晰一边模糊。好,祝你成功 !

8,中班幼儿数学中认识哪些立体图形

活动过程: (一)复习数字4、5 游戏:“看谁拍得对” 老师分别出示数字4和5,要求幼儿先读出数字,然后请幼儿看着数字拍手,逐步引导幼儿拍肩、拍腿,比比谁拍得对,巩固认识数字4、5。 (二)认识数字6、7 1、认识数字6 ①出示背景图,老师说:“小朋友,草地上有几只猫?一起来数一数。一只小猫吃一条鱼,池塘里有几条鱼呢?”幼儿边数边回答。 ②老师说:“对,6只猫和6条鱼都可以用数字6来表示。” 出示数字6,提问:“小朋友,你们看,6像什么呢?” “对,6像小勺子。”(幼儿齐读两遍) ③老师说:“6除了表示6只猫、6条鱼,还可以表示什么呢?” ④幼儿自由回答,鼓励、表扬回答正确的幼儿。 2、认识数字7 ①请小朋友闭上眼睛,老师在图上添上一只小花猫、一条鱼,让幼儿说说现在有几只猫、几条鱼了? ②老师:“6只猫、6条鱼怎么变成7只猫、7条鱼的?” 启发幼儿说出6添上1就是7 ③老师:“7只猫、7条鱼可以用什么数字来表示呢?” ④出示数字7,提问:“小朋友,你们看,7像什么?” “对,7像镰刀。”(幼儿齐读) ⑤鼓励幼儿大胆想象出各种数量是7的事物。
一、理解图形,不要记图形你可能会觉得,“这不是太简单了嘛?还需要花力气去启蒙?就这几个图形,是个孩子都能很快记住。”如果这样理解的话,那你一定是把“图形”问题当成了不需要动脑筋思考、只需要靠记忆来解决的问题。比如你可能有过这样的经历:拿着一块三角形拼图告诉孩子,这是三角形。孩子的记忆力通常是很强的,他很快就记住了。但是如果你下次变成在纸上画一个形状不太一样的三角形,问他这是什么形状,他很可能又不认识了。这是为什么呢?因为孩子记住的只是那个特定的图形,靠的是他们强大的照相机式的记忆力,但是他们并不理解满足什么特征的图形叫三角形,所以你再给他一个变化了的三角形,他们又不知道了。单纯的记忆并不叫完成了图形的启蒙。在6岁以前的幼儿阶段,我们给孩子图形启蒙的目标是让他们通过反复观察、交流、思考,甚至是想象,来真正掌握图形的特征和含义。比如三条边组成三角形,正方形的四条边是相等的……这是给孩子以后学几何打下基础。那么孩子认识和理解图形,要经历哪些发展阶段呢?二、孩子理解图形的三个阶段第一阶段:能识别出一个完整的封闭图形,并且开始逐渐认识有数学意义的图形,比如圆形、正方形等。这时,孩子们会有一个典型的行为,就是会用手顺着实物四周的轮廓去触摸,然后再把手伸进去,这是他们对图形的一种探索行为。在这个阶段我们要多创造这样的机会给他们,比如给他们找来不同形状的积木,或者在一个盒子上挖不同形状的洞,让他们去感受。一般来说,3岁的孩子基本可以找出最易识别的圆形、正方形和三角形;可以完成图形配对,还能从若干图形中找出指定图形,并说出图形的名称来。第二阶段:可以区分直线图形和曲线图形。这时,他们在第一阶段的基础上可以认识长方形、半圆形、菱形、梯形,知道它们是直线图形,而圆、椭圆是曲线图形。一般到了4岁以后,孩子们掌握平面图形的能力有了很大的提升。他们能够不受颜色、大小、位置的影响,从环境中准确辨认出这些图形,并说出图形的名称来。第三阶段:开始知道平面图形和立体图形不一样,可以认识基本的立体图形,比如球、圆柱、正方体和长方体。5岁的孩子已经能够准确说出已知图形的名称和特征;能根据事物的几何特征进行筛选、分类和排列。这三个阶段,是孩子认识不同图形的一个发展规律。但对于每一个具体的图形而言,孩子的学习过程也是有规律可循的。一般来说,孩子认识一种图形是按照“配对——指认——命名”的顺序来掌握的。比方说,认识圆形。最开始,他们只是能从很多图形中找出两个圆形,他们能够意识到这两个图形是相同或者相似的;慢慢的,你跟他说“宝宝,哪个是圆形?找个圆形出来吧。”他就能够找出来,这叫做“指认”;最后才是看到实际的图形,能够说出这是"圆形"。所以,配对最容易,接下来是指认,而看到图形说出名称的命名则是最难的。你需要做个细心的家长,随时关注孩子的发展水平,调整自己的启蒙手段。三、怎么教孩子掌握空间中的图形呢?教你5招能充分激发孩子兴趣的培养手段:第一招:鼓励孩子多看、多摸、多用手去摆弄物体研究人员发现,自婴儿期开始,孩子就已经在用视觉去区分图形的形状了,他们喜欢看妈妈的脸庞、喜欢看有图案的画,这可以从孩子注视的时间长短上判断出来。当孩子小手伸出来想要摸一下的时候,你最好满足孩子的这个愿望;随着孩子能手眼协调地抓握物体,那些有着物体形状的橡胶玩具或模型卡片就再好不过了,比如苹果、皮球、香蕉,他们会通过触摸,放到嘴边尝一尝等方式去积极地感受物体形状;直到两三岁,孩子才能结合语言的表达发展出看得见的配对和指认形状的能力,但正是更早期的这种体验,才给了他们识别物体形状最稳定的判断能力。第二招:我教你两个好玩的游戏这两个游戏最大的魅力在于,孩子在游戏中不是简单无聊地重复形状,但却一直在进行着和形状有关的思考。1. 剪折纸游戏2. 给形状涂色

9,计算立体图形的表面积和体积

S=2*(5*5+5*60+5*60)=625V=5*5*6=150
立体图形的认识 表面积和体积 [ 2008-3-8 21:11:00 | by: yuey ] 《立体图形的认识、表面积和体积》 ——复习课教学设计 教学内容:人教版六年制小学数学第十二册p131—132页内容。 教学目标: 1、情感目标:在复习活动中让学生体验数学与生活实际的密切联系,培养学生的数学应用意识,激发学生成功学习数学和自信心和创新意识,渗透事物间是相互联系的辩证唯物主义观点。 2、能力目标:通过小组合作整理知识框架,提高学习的系统性,培养学生归纳、总结等自我复习能力及团队合作精神,加强生与生之间的合作学习能力和综合运用数学知识解决实际生活问题的能力。 3、知识目标:(1)使学生进一步认识学过的一些立体图形特征,掌握不同立体图形之间的异同。(2)通过复习使学生能够灵活运用所学过的立体图形特征解决简单的实际问题,进一步发展学生的空间观念。 教学重点:通过复习使学生能够灵活运用所学过的立体图形特征解决简单的实际问题,进一步发展学生的空间观念。 教学难点:进一步发展学生的空间观念。 设计思路: 担任了几年毕业班的数学教学,到六年级的下学期,将有一半以上的课程是在复习和整理,传统的复习课让习题一道道呈现,让学生仅仅停滞在“会”的目标上,这复习课究竟应该如何去上好,应该如何让学生感受学习的快乐和数学的魅力一直是我们思索的问题。在一次班会课上,学生自己组织了班会活动,他们采用了电视上娱乐节目的形式,玩得非常高兴,一瞬间,我就想,这样的形式是否可以植入我的数学课堂?这样是不是数学课上的我也可以和班会课一样成为学生的组织者,引导者和合作者,而不是课堂上的“权威”?本着“体现新理念,用活教材,练活习题,激活课堂”的思想,针对本节课的教学目标,我采用让学生分组竞赛的方法,把复习活动贯穿到课前、课中、课后,让学生在合作与竞争中理解本课重点,疏通知识脉络,建构知识网络,掌握复习方法。 课前准备: 1、把学生分成四大组,让学生给自己组取名(如精灵队、快乐队等),把立体图形的认识分成“长方体”、“正方体”、“圆柱、“圆锥”四大块,让每一组抽签确定本组的一个研究主题,然后分组研究本部分的知识包含哪些我们需要掌握的内容,有哪些重点和难点,最后拟定五个问题。要求这五个问题反映本组全体同学的水平,它们要能基本概括你们所研究主题的全部内容以及重点难点,而且为了本组能取得好成绩,提出的问题要有价值,要有一定的思考性。然后依次向其它小组提问,请他们作答。 2、每一小组有一信封,信封内装有立体图形名称、图片和一张白纸。 【设计意图:小学生喜欢争强好胜,在学习活动中设置一定的障碍,引入竞争机制,犹如给学习活动加入了催化剂,能激活学生的思维,使学生乐于合作,勇于探索,避免常规复习课的枯燥乏味,但这节课的课前准备必须是充分的,要求必须明确,这样的课前准备其实是调动了学生自主复习的积极性,从而使学习活动在上课前就已热烈地展开了。】 教学过程: 一、谈话激趣: 同学们,你们喜欢看电视里的娱乐节目吗?比如快乐大本营、夺标800、智力大冲浪啊?今天我们来玩一玩《开心四十分》,愿意吗? 二、展开活动,自主复习 1、师:今天的活动我们有个主题,出示:立体图形的认识。为了在这次活动中玩出水平,赛出成绩,我们各小组都进行了认真的复习,在提问和被提问方面都做好了充分的准备。你们有信心夺取冠军吗?老师预祝你们问得巧妙,答得精彩! 2、多媒体宣布比赛规则: a、提问的一组如果其他小组回答正确,则答题的一组得两颗星,提问的一组得一颗星作为优秀设问奖。 b、如果被提问的那个同学回答不出,可以向本组同学求援,求援机会只有一次,如果本组同学能正确答出,则加一颗星,如回答不出,则失去答题机会,由其他小组回答,答出则加一颗星。如果没人能够回答,则设问小组公布答案,如果答案正确并有创意,加一颗星为优秀设问奖,如果出题有误,则倒扣一颗星。 3、学生活动开始。 每组有发言人指名向其他组提问,依次轮流进行。 (教师充当调解员和记分员,并投影公布小组成绩,以鼓励学生的积极性,并进行小结。) 【设计意图:在课前学生已经分小组充分地合作复习研讨的基础上,学生的竞争意识早已让他们盼望着课的开始,教师以主持人的身份调控比赛的时间、顺序,以协作者的热情感染整个课堂的气氛,使复习的内容在学生的答辩中明了、清晰,而且由于学生想难住对方,想出的问题一定是他们认为其他组不易答出的问题,或许本就是他们心中的疑惑之处,于是,在争论中也解决了学生想要解决的问题。】 4、学生提问结束: (1)师述:好,现在老师这儿还有一个加星题,得星少的小组还有反败为胜的可能哦!请听题:哪个小组能把刚才全班同学分组复习的四部分知识有机联系起来?联系得好,再加两颗星。 (2)小组合作,把我们学过的立体图形这部分知识用自己喜欢的方式整理成框架图。 (3)展示学生成果,让学生说出如此整理的理由。 【设计意图:复习课重在对知识结构的系统整理,采用“加星”的形式让学生主动建构知识网络,把所学知识系统化、条理化,用自己喜欢的方式能激起学生的创新意识,展示成果又让学生们能互补互学,达到最优化。】 5、教师小结:今天的比赛第**小组团结协作,发挥出色,比其他小组略胜一筹,荣获冠军,老师为你们祝贺!但老师觉得另外三组不甘示弱,积极参与,主动学习,同样值得老师喝彩!你们这样的讨论和竞争,让老师和你们大家一起对比和比例这部分知识认识更有条理,印象也更深刻了。 【设计意图:适当的总结和鼓励为学生的学习活动作了较好的评价,学生从教师赏识的话语中体验到合作学习的成就感,能以更加积极的心态和饱满的情绪迎接更大的学习挑战。】 三、基本练习,适时巩固 师:现在老师这儿有一些数学问题,你们想用你们刚才复习的知识来解决它们吗? 多媒体出示: 1、概念题 2、计算题 3、趣味生活题 【设计意图:巩固习题从最基本的开始然后逐步加深,尽量从生活中寻找题源,选择学生熟悉而喜欢的数学练习内容,让学生对数学学习有一种亲近感,培养学生解决实际问题的能力。】
文章TAG:立体立体图形图形的认识立体图形的认识

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